SPEL. För nästan tolv år sedan spelade jag för första gången Ghost Recon, vilket fick mig att bli såld på militära skjutspel med en nästan nördig fokus på realism. Under åren som gått har serien skiftat format från att bara vara för PC till att gå en mer konsolinriktad väg, och dessvärre i bara farten tappat mycket av det som är seriens signum, det vill säga realistiska och taktiska strider.
De båda spelen i avstickarserien Advanced Warfighter är några av mina favoritspel denna konsolgeneration även om jag på förhand nästan dömt ut dem eftersom det fokuseras mer på action med högteknologiska prylar än på taktik och realism, och jag var i princip inställd på att Future Soldier skulle vara ett magplask. Inte minst eftersom det tar konceptet ännu längre från sina rötter och introducerar såväl optisk kamouflage som lika tungt bepansrade som bestyckade gående tanks.
Synd, för det första Ghost Recon med sina expansioner är något av det bästa jag spelat, just på grund av avsaknaden av ovanstående prylar. Det hindrar dock inte Future Soldier från att vara ett löjligt bra spel. Precis som väntat är det lika mycket action som i GRAW och fler högteknologiska leksaker, och de taktiska elementen är reducerade till ett minimum. Som en del i en fyra man stark styrka som räddar dagen får vi återigen skjuta oss fram i tredjeperson och har man spelat GRAW vet man ungefär vad som finns att hämta. Det är en väl avvägd blandning mellan smygande och intensiva eldstrider och erbjuder ändå så mycket realism att det känns trovärdigt, även om jag personligen hade klarat mig minst lika bra utan de mest avancerade prylarna.
Kampanjen varar drygt tio timmar och känns lagom lång och varierande, och precis som vanligt när det är ett Tom Clancy-spel är det hemliga operationer bakom fiendens linjer som är i fokus, komplett med onda ryssar och annat ofog. Men oavsett hur bra kampanjen är så är det online-läget som får mig att höja på ögonbrynen. Två lag ställs mot varandra i en mängd olika spelsätt som känns som en blandning av Killzone 3 och Call of Duty, men med fokus på att ta skydd och vänta på rätt ögonblick. Dessutom uppmuntras lagarbete, vilket knappast är ett minus eftersom det precis som vanligt endast krävs ett fåtal kulor för att man ska stupa. Vapen, tillbehör och andra prylar finns det att låsa upp i drivor, och oavsett hur mycket man låst upp finns det alltid något annat att tråna efter.
Med en riktigt bra kampanj och ett lysande multiplayerläge kommer Future Soldier att underhålla mig ett bra tag. Det är inte det snyggaste spelet i genren eller det smartaste, men det är så varierande och välgjort att det förtjänar en plats i varje action-fantasts spelhylla. Med färre högteknologiska prylar och mer fokus på taktik hade det varit en fullpoängare och precis det spelet jag längtat efter att Ghost Recon ska bli igen, men nu får det nöja sig med att vara ett riktigt bra spel.
Publicerad: 29. maj 2012 15:41